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无限蜘蛛推塔流攻略

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无限蜘蛛推塔流攻略

英雄介绍:

  初始射程 (Base Range):  128  |  初始攻击间隔(Base Attack Time):  1.7

  初始移动速度 (Base Move Speed):  315  |  初始防御(Base Armor):  3.0

  基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 /Agility  |  初始攻击力 (Base Damage):  44 – 50

  初始力量值 (Base Strength): 17  |  初始敏捷值(Base Agility): 18  |  初始智力值 (Base Intelligence): 18

  力量增长系数 (Strength Growth): 2.50  |  敏捷增长系数(Agility Growth): 2.20  |  智力增长系数 (IntelligenceGrowth): 2.00

  寄生蜘蛛 (Spawn Spiderlings) [W]

  育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

  蜘蛛幼虫拥有300点的生命,15-16的攻击力,移动速度300。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死的单位(感染时间较长)尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。

  次级蜘蛛幼虫没有寄生能力。

  施法距离:700

  冷却时间:10秒

  魔法消耗:75/90/105/120点

  TheBroodmotherinjects her young into a target, creating immense pain. If thetarget iskilled by the injection, spiderlings will be born.

  一级 - 造成75点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

  二级 - 造成150点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

  三级 - 造成225点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

  四级 - 造成300点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有4个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

  Level 1 -Deals 75 damage. If the target is killed within a short period of timeafterwards, 1 spiderling will spawn.

  Level 2 -Deals 150 damage. If the target is killed within a short period of timeafterwards, 2 spiderlings will spawn

  Level 3 -Deals 225 damage. If the target is killed within a short period of timeafterwards, 3 spiderlings will spawn.

  Level 4 -Deals 300 damage. If the target is killed within a short period of timeafterwards, 4 spiderlings will spawn.

  织网 (Spin Web)

  在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%的移动速度与2/4/6/8/点每秒的生命回复速度。

  蛛网拥有视野能力。

  冷却时间:90/75/60/45秒

  魔法消耗:140点

  Spins a webwhich grants the Broodmother invisibility in an area, truesight, as well as apassive speed increase.

  一级 - 最多2张蛛网。

  二级 - 最多4张蛛网。

  三级 - 最多6张蛛网。

  四级 - 最多8张蛛网。

  Level 1 - Canhave 2 webs.

  Level 2 - Canhave 4 webs.

  Level 3 - Canhave 6 webs.

  Level 4 - Canhave 8 webs.

麻痹之咬 (Incapacitating Bite) [P]

  让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的毒素,并造成额外的伤害,效果持续2(4)秒。

  法球效果

  Gives theBroodmother venoms which will greatly reduce the target's ability to function,and deals extra damage.

  Orb effect.

  一级 - 使目标有10%的几率攻击落空,降低10%的移动速度,受到2点/秒的毒性伤害。

  二级 - 使目标有15%的几率攻击落空,降低20%的移动速度,受到4点/秒的毒性伤害。

  三级 - 使目标有20%的几率攻击落空,降低30%的移动速度,受到6点/秒的毒性伤害。

  四级 - 使目标有25%的几率攻击落空,降低40%的移动速度,受到8点/秒的毒性伤害。

  Level1 -Causes a target to miss 10% of the time for 4 seconds and slowsmovement speedby 10%. Doesn't stack with orb-based abilities. Adds 2damage to each attack.

  Level 2 -Causes atarget to miss 15% of the time for 4 seconds and slows movement speedby20%. Doesn't stack with orb-based abilities. Adds 4 damage to eachattack.

  Level 3 -Causes a target to miss20% of the time for 4 seconds and slows movement speedby 30%. Doesn'tstack with orb-based abilities. Adds 6 damage to each attack.

  Level4 -Causes a target to miss 25% of the time for 4 seconds and slowsmovement speedby 40%. Doesn't stack with orb-based abilities. Adds 8damage to each attack.

  极度饥渴 (Insatiable Hunger) [T]

  育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血。

  持续时间:20秒

  冷却时间:60秒

  魔法消耗:100点

  TheBroodmotherthrows herself into violent thirst for vital fluids. This lustgreatlyincreases her attack damage and gives her a vampiric attack.

  Lasts 20 seconds.

  一级 - 增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血,持续20秒。

  二级 - 增加育母蜘蛛75点的攻击力,50%的吸血,持续20秒。

  三级 - 增加育母蜘蛛90点的攻击力,60%的吸血,持续20秒。

  Level 1 -Gives the Broodmother 60 bonus damage and 40% life steal for 20 seconds.

  Level 2 -Gives the Broodmother 75 bonus damage and 50% life steal for 20 seconds.

  Level 3 -Gives the Broodmother 90 bonus damage and 60% life steal for 20 seconds.

  蜘蛛是我DOTA的入门英雄,也是整个DOTA里我理解最深的英雄。所谓“无限蜘蛛推塔流”,是我总结的一种蜘蛛的前中期打法,旨在极限利用蜘蛛的第一技能进行游击战与刷钱,

  优点:前期不会被压,能完全克制无法AOE小蜘蛛的英雄;需要操作少,适合DOTA入门者;不怕gank,对对方的牵制作用极为明显。

  缺点:小蜘蛛会成为AOE英雄的钱和经验(控制得当可以忽略,而且小蜘蛛为你赚的更多);阵地战的蜘蛛前期无法有效同队友gank(但这样蜘蛛的牵制作用和打钱速度更为明显)

  技能分析:

  技能1:首先小蜘蛛的毒是15%减速,而且其效果可以和蜘蛛本身的法球叠加。大小蜘蛛一起杀英雄的时候,小蜘蛛可以吸引小兵的攻击。中期蜘蛛海,爆塔清野杀人都是一把好手。

  技能2:前期隔500距离一张网可以让蜘蛛舒服地和对方打游击,把敌人淹没在小蜘蛛的汪洋大海中……中期看神符守roshan抓MF作用无穷。后期进攻时罩对方塔充当免费视野。

  技能3:DOTA里最强的法球之一,蜘蛛杀人的主要保证。

  ULT:全游戏最高的吸血,外加可观到极点的攻击力加成。

升级的路线是21121313324324+4++……,主要原则是前中期尽量利用小蜘蛛清兵推塔打野杀人,并依赖在网里的高回血+高机动+隐形,完全压制住一路,牵制对方兵力,辅助队友打钱和推进。

  装备路线:小鸡-回魔面罩×4-假腿-蝴蝶-跳刀-BKB-MKB。这里大体说下我的思路:蜘蛛的网在6.41之后被大大加强,充分利用高级网的高回血速度,就完全不必因为血少回家补给。选择4个面罩是为了用最少的钱达到最高的回魔效率,以源源不断生产任务繁重的蜘蛛军团……假腿配合网的加速,可以粘住大部分的英雄。控制住一条线上小兵和野怪的蜘蛛,直接出蝴蝶不是什么难事,而且6.43b中蝴蝶大大加强的效果比其它神器更适合蜘蛛的发挥。跳刀让蜘蛛杀人逃命更加灵活,但是这个东西仁者见仁,大家根据自己习惯看着办吧,反正只要钱多,装备不是难事。不过有几件装备需要注意下:撒旦之邪力的效果和蜘蛛的法球与大招完全冲突,所有的非光环吸血装备都覆盖蜘蛛的法球效果;双刀和黯灭在第一格也会覆盖蜘蛛的法球;碎骨的眩晕效果出现后和蜘蛛本身法球效果不能;分裂斧倒是不错,有兴趣可以尝试。

  “前期加血,中期加速,后期加攻”,以前有人这样总结蜘蛛。但是我们完全可以做的更好(前期加回魔,嗯嗯)!

  手选蜘蛛开局,先升一级网,然后去天灾的下路或者近卫的上路撒第一张网(另外两路比较远,来不及回来购物……),速度回家补点魔买只小鸡和艺人面罩。这时候第一波兵应该刚出来,要想不耽误堵兵,就让小鸡在后面捎个面罩带过来。等第一波兵清完第二张网差不多也好了,这样开局最大限度的使用技能,不管杀人逃命都很有效率。

  3级的时候,蜘蛛就可以尝试杀人了,方法如下:利用1技能招出3到4只小蜘蛛,然后看准个软点的柿子一起上去啃。因为可以用网做掩护,自己被兵打了就在网里躲一下,所以就算杀不掉对方,自己也不会有多少损失,在开局大家都没有鞋子的时候,不断被小蜘蛛A也是很要命的,对方后撤的意识不坚决的话,FB基本可以到手。

  5级的时候,如果蜘蛛那条线上没有强力的AOE英雄的话,大量的小蜘蛛完全可以在1到2波进攻中推掉对方的一塔。如果遇到遗忘影魔斧王这样虐杀小蜘蛛的BT,7级左右的时候配合来gank的队友,杀而推之也是不难的,然后对方一塔到二塔之间的广阔天地,就是蜘蛛的天下了。

  7到14级之间的属性点,根据对方英雄的不同,可以很灵活地使用的。在对方压线英雄不强的时候,蜘蛛会强到令人恶心的地步,除了对蜘蛛海“望洋兴叹”,他们完全没有更好的方法;就算其很强势,让我们无法利用小蜘蛛将其强杀,游击战的蜘蛛也会让其疲于奔命。一切皆在于你的理解。具体英雄分析如下:当对方有赏金鱼人一类的反隐英雄,或者带着N组真眼来抓你的时候,应该优先点满网,确保你可以沿着网一直跑回家里的一塔下面。,然后你可以选择打野等眼消失,或者干脆用小鸡运来组真眼插回去。当遇到双头龙美杜沙兽王这样又能AOE又能限制的英雄时,就把小蜘蛛拉去打野吧,瞅准人少的时候开了大把他打走了事,要是他一直赖着不走,就先亲手补刀,试着反复在他身上用第一招磨血,等出了鹰角弓再过来杀他,从他的角度看,如果在这条线上得到的钱很少,他也不会长时间在这里消耗的。比较烦人的是痛苦女王水人山岭巨人这样的英雄,技能爆发力强,对小蜘蛛伤害大,本体出来打危险更大,他们要跑却不是很难。这时可以把他们放到前面,蜘蛛其后场利用小蜘蛛清兵打游击。对方兵太多时,甚至可以考虑把兵引走以减轻压力。如果队友配合默契的话,趁机将其gank掉也不是很难。对于那迦刚背,我现在仍然感到很无奈,除非配合队友,否则这个时候要杀他们几乎没可能。

  14级之后,对方辉耀等高级装备也快出来了,蜘蛛也应该像正常打法一样和大家一起活动了。蜘蛛流的终结在于辉耀的出现,在辉耀面前的小蜘蛛只会是对方的钱和经验。但这个时候蜘蛛自己的装备应该更恐怖。而且因为其前期的牵制与发挥,队友的装备也应该处于比较高的档次。配合默契的话,对方不会撑过几次进攻的!

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蜘蛛出HY感觉效果不是很好,不如换个心。但是他的推T实在是恶心

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这个是很早以前卡虹的攻略了
蜘蛛这个英雄嘛,前期强势,后期疲软。又要撑魔又要撑血,打钱速度一定要快。
小蜘蛛现在的甲改了,受到塔的更多伤害,也对蜘蛛有所削弱
而且对方AOE多的时候蜘蛛的推塔就是送钱,斧王,尸王,小小,影魔,死亡先知等英雄真的是蜘蛛的噩梦。

所以说,这个英雄的路子邪得很也窄得很,但是确实蛮好玩的。

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超级蜘蛛,我也喜欢,而且对方也挣不了多少钱,但是看到神牛一个F把我的蜘蛛都搞死,我还是很伤心的

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U9直接转载的嘛?
好详细的说哦
有ES你敢拿蜘蛛?
优酷有个视频,5个人推T,蜘蛛带了2队小蜘蛛,牛1个条大全秒,升了5J

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楼主讲的太简单了  
首先前2网的位置很关键 1网如果放的准 还是可以看F的 建议适当根据情况下1网看F支援中路 这样2网放对方前塔点
下一个网放在什么地方呢 根据对方的阵容判断
如果适合自己压制进攻 我经常在对方前塔前后位置各放一个网 通过绕树林实现随时可以朝对方英雄吐口水
我一贯打法是主一路 带远路 骚扰中路

对方一塔什么时候破 并不是越早破约好 先破了两塔 对方反而容易集中团战 那么就不容易抓落单的了

小蜘蛛前期完全覆盖减速技能 建议蜘蛛本身的减速技能后置 小蜘蛛还可以当敢死队打断对方英雄回蓝 前期对整个局势的影响很大 到底是乱线 是堵路 还是MF 需要根据情况进行布置

装备的选择应当变通  发展不起来马上出牵制装 飞鞋后直接黑黄 后期还能参加团战
如果一直压制着对方自己能起来 马上先补齐假腿和蝴蝶 前期也可以看情况出个斗篷

没有无敌的蜘蛛 前期不是蜘蛛压别人 就是被人压
对于一个没有控制技能的蜘蛛来说 前期无网保护 对方一个控制技能基本就红血了
对方前期如果舍得买真眼 蜘蛛就更郁闷了
但总体说蜘蛛不反眼 稍微判断一下 一个眼看的范围很小的 蜘蛛的移动优势很大 注意绕就可以了 一次就造成对方英雄-200的金钱消耗
如果对方多控制的情况 蜘蛛一定要学会忍

AOE不可怕 可怕的是队友不配合 看不到蜘蛛创造的越塔的机会啊 或者不知道蜘蛛的压制优势
一般单英雄和蜘蛛对 没有对的过的 那么压制对方远端路的时候 对方不得不多人来对蜘蛛 这样就给队友制造了多打少的机会
在压制有优势的时候 整个队伍是不是能够把优势最大化 对方觉得你蜘蛛太凶猛 3个人来抓 那蜘蛛的队友会不会反GANK呢
和我蜘蛛配合最好的是一个中路的影魔 中到6以后影魔马上帮忙来压下路 这样蜘蛛一个口水 影魔一个C炮 对方那一局七八分钟就退了

打到后期蜘蛛团战就有点力不重心了 最好有个后期猛发展配合蜘蛛

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蜘蛛推塔流完全不行了。现在这个版本,蜘蛛的出场率都很少。小蜘蛛减弱了。。完全悲剧!而且现在用挂的人又多。我最近都不怎么用能隐身的英雄了。要推塔德话还是用小Y吧

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楼上的挂就算了,用挂 本身就是偏门.
蜘蛛不是后期,也不是ganker,是路霸.有aoe的限制一般较差,上了大上去咬,对方不死也要跑,就算是es也是一样
限制强的aoe较差,不行我自己网里隐身加速跑,小蜘蛛继续推. 就像楼上的楼上说的,起码要2人才能很好的在路上限制蜘蛛. 那其它队友不是傻子吧.无论是反ganker还是保真正的大后期都可以.
现在流行推塔流,而召唤是推塔的最有力帮手,还是很强的
唯一的问题是大后期没有拯救世界的能力.但真正的高手谁会让你打倒大后期?而且后期人物前期都疲软,和蜘蛛不是一个档次的.至于装备,为什么不出吸血披肩?加吸血,加回魔,也不贵,还提升小蜘蛛能力.再来个HY,即秒内蜘蛛只要咬到人,就谁也杀不死了.蝴蝶就太大了,很难出呀

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蜘蛛先紫怨后BKB就基本OK了   
主要靠队友牵制   
没好队友蜘蛛不行的

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