标题:
【原创】 64崛起之英雄品析
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作者:
a57988568
时间:
2009-11-23 20:12
标题:
【原创】 64崛起之英雄品析
第一:半人马酋长
在修改成双刃剑不需耗魔以后, 半人马一下子就被增强了不少,对这种魔少血多的英雄来说,不废魔只废血的伤害技能是求之不得的,以前的半人马为了补充魔法会出冰甲,而现在的半人马只要让自己肉,更肉,自己越肉,相当于在后期提供的伤害越显著,推荐配置装备:动力鞋,辉耀,刃甲,龙心,撒旦,最后可以出个跳刀或者来个笛子或龙心, 半人马的弹道不错,所以前期补刀不是问题,可以出个先锋盾来过渡下自己的装备,然后发育好直奔 辉耀,如果劣势严重,积攒不了辉耀这么不平滑的装备的话,果断先把动力和挑战出出来, 出刃甲的好处是开刃甲后双刃剑打对方,好像对方也会再扣血,没试过,但是有个队伍打比赛时这么用过,好像有点用,没用的话希望能指出
第二:熊猫酒仙
个人对这个英雄不太了解,但是不得不说64后熊猫酒仙是个大热门的英雄, 火熊猫的普通攻击改为英雄,大招放出后强大的输出加控制非常的IMBA, 但是熊猫酒仙唯一的不足就是蓝实在太少了,不是一般的少= =,核心装备乃跳刀, 蓝极度缺少时可以出个增蓝装备,如冰甲
第三:痛苦女王
唯一的修改就是尖叫从10秒改为7秒,但别小看这减少的3秒, 对女王来说可是加强了非常大。女王素有物理流和法师流两种打法,看各种需要而定
如果还有什么英雄的话希望大家补充
话说点个支持,谢谢= = 版主别吝啬哈= = 多加点分
作者:
iovy001
时间:
2009-11-23 20:32
人马还行,但是主要还是肉。
熊猫没啥变化,女王的闪烁不改,永远不行啊。
作者:
a57988568
时间:
2009-11-23 20:45
= =
闪烁时间确实好像蛮长
话说支持下撒= =
作者:
somebody123
时间:
2009-11-23 21:28
半人马不出跳 很废
熊猫么 出A杖 那是相当的虎
作者:
mikenbill
时间:
2009-11-24 14:34
第三:痛苦女王
这个很莫名啊,根本没崛起,大废材一个,绝对不会有队伍拿她的。
作者:
a57988568
时间:
2009-11-24 17:25
没队伍?
不可能
痛苦女王的F修改后可以说比以前增强不少, 10秒和7秒不是一级别的, 7秒意味着你闪烁,然后放F,然后D,追着点,再闪烁,就可以马上再F, 10秒意味你还要跟着他走好几秒
作者:
zj502zj
时间:
2009-11-24 17:34
虽说女王现在增强了很多,但是用着还是不怎么舒服了,还是PUCK好使啊
作者:
zhulei23
时间:
2009-11-25 00:33
半人马没跳这么搞 - -,我怎么都看不懂说要后面再补跳。
作者:
8da
时间:
2009-11-25 14:39
不知道啊,觉得熊猫很好用,没血就分身,爽
作者:
dingjianwc
时间:
2009-11-26 01:09
矮子也增强了。
一jn可以清兵了。还是范围持续jn。也可以压制敌方近战英雄,还不影响补刀。
增加了前期的打钱能力。
作者:
aegiszz
时间:
2009-11-26 01:31
人马的修正绝对是无比imba的。作为全dota里hp最不值钱的智障英雄,取消了双刃剑的魔法消耗,让人马随时都有最高达400点的杀伤存在。为了平衡期间取消了双刃剑自杀的效果,但是某种意义上来说,让脆皮法师追杀红血人马时都要掂量掂量会不会因为一个走位不慎反被秒掉。
国宝熊猫的增强个人觉得在于A杖。熊猫出了A杖以后生存能力有了极大保证,后期作为肉dps,相当可靠。
痛苦个人用的不多,不发表意见。
作者:
qcdbd
时间:
2009-11-26 03:35
人马居然还出先锋盾。。。。疯了吧
先挑战或者先跳
出刃甲有毛用啊,谁团战会打人马?
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